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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 기존 연구
3. 바다 - III 객체지향 데이타베이스 시스템
4. 이음새 없는 C++ 영속 객체 관리 인터페이스
5. C++ 영속 객체 바인딩 시스템 설계 및 구현
6. 결론
참고문헌
저자소개
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