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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 삼차원 인터랙티브 모델링 환경
4. 테이블형 가상 환경에서의 삼차원 객체 생성 및 조작
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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[특집]객체 모델링
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1997 .10
복합 공간 객체의 모델링
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1996 .10
실 객체와 가상 객체간의 효율적인 상호 작용을 위한 3차원 가상 환경 인터페이스 ( Virtual Environment Interface for Effective Interaction between Real and Virtual Objects )
대한전자공학회 학술대회
1997 .01
공동 작업이 가능한 가상공간 저작 서버의 설계 및 구현
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2001 .04
제약 언어에 기반한 객체 모델링 환경 구축에 관한 연구
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1994 .10
역할 모델링을 이용한 객체 패턴의 추상화 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
다자참여 가상환경을 지원하는 ACM(Avatar Communication Model) 의 개발
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2000 .10
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2007 .05
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Proceedings of KIIT Conference
2008 .05
POSIT을 이용한 3D 객체의 비디오 삽입
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1995 .04
논리적 가상환경을 위한 Nursery 모델
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2003 .04
삼차원 형체의 구조 해석을 위한 삼차원 병렬 Thinning 알고리즘
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1993 .04
웹 상의 삼차원 가상 건축물 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
유형 객체의 생성과 활용 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체행위모델을 이용한 객체와 동적 모델의 점검 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
가상객체 간의 상호작용 모델
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .11
LAN 기반 다기종 공유가상환경 구축
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
움직임 객체 모델링 및 검색
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
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