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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 동작의 동기화
4. 결론
참고문헌
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가상환경 시스템을 위한 팔동작 인식 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
인체 동작 애니메이션을 위한 동기화
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
자동제어 동작
냉동공조기술
1997 .01
확률 기반의 동작 변환
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
새로운 환경에 적응하기
고분자 과학과 기술
2006 .12
모션 캡쳐를 이용한 휴머노이드 로봇의 인간 동작 모방
대한전기학회 학술대회 논문집
2006 .07
3차원 애니메이션 시스템을 위한 인체 동작의 변형
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
3차원 캐릭터의 동작적응 제어 기법
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2000 .10
3차원 캐릭터의 동작적응 제어 기법
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2000 .10
애니메이션을 위한 동작특성추출
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
항공사 승무원 유니폼 셔츠의 동작 기능성 평가를 위한 대표 업무 동작
대한인간공학회 학술대회논문집
2009 .05
은닉 마르코프 모델 기반 동작 인식 방법
멀티미디어학회논문지
2009 .04
화장품 산업에서의 자동 조립 포장 설비의 동작 분석 기호 개발
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2009 .10
강의실 환경에서의 집단 개념동작 인식 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .05
Movement Classes from Human Motion Data
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2011 .07
RBF 신경망을 이용한 3D 동작 추정
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
뇌파를 이용한 동작 시점 예측에 관한 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2006 .10
동작 분석을 통한 인간공학적 제품 평가 방법 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2007 .11
가상 인물의 동작 제어
방송과 미디어
1998 .06
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