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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 긴급한 정도의 계산
4. 시간이 중요한 동적 환경
5. 지능형 에이전트의 성취정도
6. 결론
참고문헌
저자소개
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긴급한 정도의 계산을 통한 에이전트의 유연한 의사결정
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
시간 제약적인 환경에서 컴파일 기법을 사용한 실질적이며 융연한 의사결정 방법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2003 .12
에이전트의 움직이는 물체 인지와 행동 생성을 위한 행동 네트워크의 베이지안 추론
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
RTS 게임에서 에이전트와 상호 의사를 조절하는 조정 에이전트의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .10
에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법론
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2000 .10
퍼지 의사결정에 기반한 멀티에이전트의 효율적인 조정방안
한국지능시스템학회 논문지
2007 .02
퍼지 의사결정에 기반한 멀티에이전트의 효율적인 조정방안
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2006 .11
계획 규칙의 통합을 통한 멀티 에이전트 시스템의 효율적인 작업 수행 방법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2000 .08
퍼지 결정 방법을 이용한 감정 기반의 적응형 에이전트 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
지능형 에이전트의 움직이는 장애물 충돌 회피를 위한 베이지안 추론 주도형 행동 네트워크 구조
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2004 .08
에이전트 지향의 소프트웨어 모델링 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
에이전트의 목표를 선택하기 위한 동기 결정 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
상황인지 에이전트 기술
한국통신학회 워크샵
2005 .01
에이전트와 가능세계
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .01
‘실시간 분석.의사 결정’이 핵심
디지털콘텐츠
2000 .01
에이전트 구조
정보과학회지
2000 .05
멀티 에이전트 시스템을 위한 예측기반 동적 부하 분산 기법과 에이전트 풀 모델 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
목표 모델링을 이용한 에이전트 추출 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
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