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이용수
요약
1. 서론
2. 멀티미디어 저작도구의 분류 및 기능
3. 객체 변환 메카니즘 및 자동 프리젠테이션
4. OATP(Object Auto Transition Processor)의 개발
5. 결론
참고 문헌
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멀티미디어 저작도구에 관한연구
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멀티미디어의 동적 프리젠테이션에 관한 연구
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멀티미디어 저작
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웹기반 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현
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GUI 기반의 EMPML 저작도구의 설계 및 구현
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멀티미디어 프리젠테이션 동기화를 위한 선행 스케쥴링 기법
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1994 .04
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