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이용수
요약
1. 서론
2. 링크, 이벤트 모델
3. 이벤트, 링크의 기능
4. 결론
5. 참고문헌
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[特輯]멀티미디어 저작시스템
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멀티미디어 저작
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2002 .09
멀티미디어 저작도구에 관한연구
한국컴퓨터정보학회논문지
1998 .03
저작권 제도
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2004 .01
저작권 개념의 변화
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창의적 체험활동에서 디지털 스토리텔링을 활용한 저작권 교육프로그램 개발
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[논단]저작자 중심 저작 프로그램의 설계 및 구현
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분산 환경에서 다중 사용자 저작을 지원하는 멀티미디어 저작 도구
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저가형 가상현실 저작도구 개발에 관한 연구
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인터넷상에서의 저작권 문제
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동적 저작을 지원하는 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현
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효율적인 공동저작 지원을 위한 2 - 레벨 캐슁 기법
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데이터베이스와 저작권
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MPEG - 4 저작 시스템에서 시간 관계의 시각 저작
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2001 .04
인터렉티브 콘텐츠 저작을 위한 영상인식 기반 인터페이스에 대한 연구
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2010 .05
저작권, 정보서비스 그리고 멀티미디어의 도전(Ⅱ)
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1994 .01
클라이언트 - 서버형 멀티미디어 플레이어의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
멀티미디어 저작도구를 이용한 사이버교육 시스템
한국컴퓨터정보학회지
2001 .01
디지털 콘덴츠의 저작권 검색 및 모니터링 기술 동향
한국정보기술학회지
2013 .12
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