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소프트웨어가 개발되어지고 난후 여러가지 변화 요인으로 인해 소프트웨어에 대한 유지보수 작업이 많이 행해지고 이러한 작업은 많은 인력과 비용을 소비하게 된다. 본 실험에서는 어떠한 형태로 소프트웨어가 설계되고 구현되어 질때 변화의 영향을 적게 받는지를 조사한다. 구조적 설계와 객체지향 설계, C 언어에 의한 구현과 C++ 언어에 의한 구현이 확장성의 관점에서 비교된다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 객체지향 개발 방법론

Ⅲ. 확장성 여부에 관한 비교 실험

Ⅳ. 결론

[참고문헌]

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