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이용수
요약
1. 서론
2. 하이브리드 에이전트(Hybrid agent)
3. 물리실험 에이전트의 모형화
4. 3차원 그래픽스 모듈과의 인터페이스
5. 실행 및 결과
6. 결론
참고 문헌
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1996 .10
[발표논문] 실시간 다중 에이전트 환경을 위한 반응형 에이전트 구조
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2004 .06
심적 내용과 행위 이론
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .01
동적 환경에서의 효율적인 자율 에이전트 행위의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
동적인 환경을 위한 다중 에이전트 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
행위 범주에 기초한 실시간 에이전트 구조
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2003 .05
동적 환경을 위한 정황-민감형 에이전트 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
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물리적 기반의 가상현실 시스템을 위한 가상환경 편집기
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퍼지 결정 방법을 이용한 감정 기반의 적응형 에이전트 모델
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2003 .04
행위 기반 강화 학습 에이전트 구조
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한국지능시스템학회 논문지
2013 .04
가상 물리 실험을 위한 가상현실 인터페이스에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
사용자 접근성과 도메인 확장성을 고려한 대화 인터페이스 기반 멀티 에이전트 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
가상환경 내의 개체 행위 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
동적 환경 내에서의 자율 에이전트에 의한 다양한 행위의 설계 및 구현 ( Design and Implementation of Diverse Behaviors of Autonomous Agents in Dynamic Environment )
전자공학회논문지-CI
2001 .05
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