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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 저가형 가상현실 저작도구의 시스템 아키텍쳐
4. 구현
5. 결론
참고문헌
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저작권 제도
발명특허
2004 .01
가상공간지도 기반의 3차원 가상공간 저작도구의 개발
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2006 .05
이벤트와 링크에 기반을 둔 멀티미디어 저작 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
웹 상의 삼차원 가상 건축물 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
저작권 개념의 변화
데이터베이스월드
1998 .01
멀티미디어 저작도구에 관한연구
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1998 .03
개념구조를 지원하는 하이퍼미디어 저작도구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
하이퍼미디어 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
인터렉티브 콘텐츠 저작을 위한 영상인식 기반 인터페이스에 대한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .05
인공지능 애니메이션 저작도구 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
[논단]저작자 중심 저작 프로그램의 설계 및 구현
정보과학회지
1989 .06
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2014 .01
PC상에서 저작언어를 갖는 저작도구의 설계 및 구현 ( A Design and Implementation of Authoring Tools with Author Language on PC )
대한전자공학회 학술대회
1993 .01
감성효과 저작을 위한 메타데이터 저작도구
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2013 .06
3D 콘텐츠 저작도구와 활용 사례
한국디지털콘텐츠학회지
2011 .12
인터넷상에서의 저작권 문제
정보과학회지
2012 .10
공동 작업이 가능한 가상공간 저작 서버의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
데이터베이스와 저작권
데이터베이스월드
1997 .01
멀티미디어 저작
한국멀티미디어학회지
2002 .09
Authoring Tool for Virtual Reality Scene
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
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