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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 장면 기반 시뮬레이터
4. 구현 및 실험 결과
5. 결론
<참고문헌>
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
1995 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .10
멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
스크립트에 기반한 시공간 상황들을 표현하기 위한 멀티미디어 시뮬레이터의 개발
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
1996 .12
3D 멀티미디어 기술
전자공학회지
2013 .03
멀티미디어의 활용
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
분산 멀티미디어 서비스의 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
멀티미디어 기술의 연구 개발
한국통신학회 세미나
1996 .01
멀티미디어 데이터를 지원하기 위한 SQL 확장 방안 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
[特輯]멀티미디어 시스템 기술
정보과학회지
1991 .06
멀티미디어 데이터베이스
데이터베이스월드
1997 .01
멀티미디어 서비스망
한국통신학회 기타 간행물
1992 .01
스크립트를 이용한 객체기반 원격 멀티미디어 시뮬레이터 구현 ( Implementation of Object-Based Remote Multimedia Simulator Using Scripts )
대한전자공학회 학술대회
1997 .01
멀티미디어 저작
한국멀티미디어학회지
2002 .09
[特輯]멀티미디어 저작시스템
정보과학회지
1992 .10
"멀티미디어 개발 사례" 특집을 내면서
정보과학회지
1995 .12
e-learning과 멀티미디어
한국멀티미디어학회지
2002 .12
멀티미디어 정보처리
한국통신학회 기타 간행물
1992 .01
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