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이용수
요약
1. 서론
2. VRML과 EAI
3. 시스템 구현
4. 구현상황 및 문제점
5. 결론
참고 문헌
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Java를 활용한 VRML 지원 시스템 개발
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VRML 저작도구의 설계 및 구현
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1998 .04
VRML환경에서 Java3D기반 이벤트 처리 설계 및 구현
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2001 .11
가상대학 시스템에서 EAI를 이용한 VRML world 동기화
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
Java/VRML기반 3차원 GIS의 기본 구조와 프로토타입 모델 개발
대한공간정보학회지
1998 .06
Java를 활용한 VRML Authoring Tool ( A Study on the VRML Authoring Tool using Java )
대한인간공학회 학술대회논문집
1999 .01
Web-Map 개발을 위한 VRML과 Java의 적용
한국측량학회지
2003 .03
VRML을 이용한 Web기반의 가상공간 저작도구 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
Visual VRML : VRML 개발 환경
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2001 .02
VRML과 EAI를 이용한 3D 상호작용 가상공간시스템
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1998 .12
VRML의 이벤트를 위한 시각 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
VRML을 이용한 3차원 웹지도 개발에 관한 연구
대한토목학회논문집 D
2003 .05
VRML 확장을 위한 VRML 데이터 변환 도구 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .11
VRML 가상전시관 저작애플릿 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
인텔리전트 VRML 에디터의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
VRML과 EAI를 이용한 분산 가상환경 기반 교육 시스템의 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2000 .02
VRML을 이용한 로봇시뮬레이션 ( Robot Simulation Using VRML )
대한전자공학회 학술대회
1997 .11
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