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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사용자 인터페이스 개발 시스템의 고찰
Ⅲ. UISLTS
Ⅳ. 실험 결과 및 고찰
Ⅴ. 결론
[참고문헌]
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사용자 인터페이스 설계 구조화 환경
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GUI 기반 모바일 인터넷서비스의 사용자 인터페이스 연구
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2003 .02
컴퓨터 게임에 사용된 사용자 인터페이스를 활용한 정보가전기기 사용자 인터페이스 디자인
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
Motif를 이용한 선박 개념설계 시스템용 그래픽 사용자 인터페이스의 개발
대한기계학회지
1992 .02
에이전트 기반 사용자 인터페이스
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1997 .02
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 선형설계 기법에 관한 연구
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1993 .11
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2012 .02
User Interface Design Model for Improving Visual Cohesion
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2011 .12
에이전트 기반 사용자 인터페이스 개념모델
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1993 .10
사용자 인터페이스 프레임워크 기능 설계
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1992 .04
에이전트 기반 사용자 인터페이스를 위한 구조 설계
대한전자공학회 학술대회
1994 .11
에이전트 기반 사용자 인터페이스를 위한 구조 설계 ( An open architecture for an agent-based user interface )
대한전자공학회 학술대회
1994 .11
An Adaptive User Interface based on User Behavior and Context
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
사용성 중심설계를 지원하기 위한 사용자 인터페이스 프로토타입의 생성기법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2004 .01
User Interface For Natural Language Understanding
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
정형적 방법을 이용하는 사용자 인터페이스 명세 시스템의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
사용자 컨텍스트 기반 적응적 인터페이스 제공 시스템
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2014 .06
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