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테스팅은 개발된 소프트웨어의 신뢰도를 나타내기 위해 수행되어야 하는 반드시 필요한 작업이다. 객체지향 방법은 적절한 모델링으로 소프트웨어 개발에 많은 향상을 가져 왔지만, 테스팅 작업에 있어서는 객체지향 방법의 특징으로 인하여 오히려 여러가지 문제점을 드러내고 있다. 즉, 기존의 소프트웨어를 위한 태스팅 방법이나, 전략들이 객체지향 소프트웨어를 테스트하기에는 적합하지 않은 것이다.
본 논문에서는 객체지향 소프트웨어의 테스팅을 위한 방법으로 ETMOS(Embeded Testing Model with Object oriented Strategy)를 제안 한다. 테스팅의 효율을 높이고 소프트웨어의 특성을 살리기 위해, ETMOS 는 객체지향적인 전략으로 이루어진 테스팅 모델이다.

목차

요약

1. 서론

2. 테스팅 전략

3. 객체지향 소프트웨어의 테스팅

4. ETMOS 의 구조

5. 결론

참고 문헌

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