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오늘날의 분산 컴퓨팅 환경은 객체지향 기반의 초고속 통신망을 통한 개방형 통신망 구조로 변화되고 있다. 이러한 구조에서 멀티미디어 서비스 수행에 따른 통신망의 복잡성과 객체 관리의 용이성을 위하여 객체들의 집합체인 객체그룹의 정의가 개방형 정보 통신망 구조인 TINA에서 제안되었다. TINA 시스템에서 서비스는 객체들의 인스턴스들과 바인딩을 가지고 있는 객 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 객체그룹의 정의 및 요구 사항

3. 실시간 객체접속 그룹화 모델

4. 객체그룹 구성 요소들간의 관계

5. 객체그룹 내에서 실시간 객체접속과정

6. 결론

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