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지금까지의 멀티미디어 시스템은 미디어 스트림의 순차적인 연출을 위한 동기화 방법에 관심을 기울여 왔다. 이러한 순차적인 연출 시스템에 비순차적인 연출 방법인 하이퍼미디어의 개념을 도입함에 있어서 하이퍼 미디어의 동기화 명시 방법에 많은 문제점이 발생했다.
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목차

요약

1 서론

2 하이퍼 미디어의 정의

3 Petri - Net을 이용한 하이퍼미디어의 동기화 설계

4 하이퍼 미디어 동기화 기법 구현

5 결론 및 향후 계획

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