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멀티미디어 데이타베이스 관리 시스템에서 저장 시스템은 멀티미디어 데이타의 복합객체적 성격과, 대용량 특성, 그리고 미디어별 접근 방식의 특성을 고려하여 설계, 구현되어야 한다. 본고에서는 프로토타입 DBMS인 ALPHA의 저장 시스템 MOSS에서 비정형 데이타를 지원하는 방법에 대해 기술한다.
MOSS에서는 비정형 데이타를 데이타 그 자체와 데이타에 대한 설명/등록 정보로 구성된 객체로 취급 한다. 텍스트 데이타에 대해서는 키워드 기반 검색을 돕기 위해 시그너쳐를 이용하며, 이미지 데이타는 힐버트 곡선에 따른 결집으로 영역 검색 속도를 향상시킨다. 그래픽 데이타는 프리미티브 간의 상대적 위치에 기반한 검색을 돕기 위해 2-D 스트링을 사용한다. 그리고 대용량의 데이타를 효과적으로 저장하기 위해 미디어별로 적절한 압축 복원 기능을 제공한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 관련 연구

Ⅲ. UDM의 기능

Ⅳ. 미디어별 관리 기법

Ⅴ. 추후 연구 방향 및 결론

참고문헌

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