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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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아바타는 최근 각광 받고 있는 기술로서 다양한 분야에서 많은 활용 및 발전이 기대된다. 현재 아바타 행위 표현 및 제어를 위해 다양한 기법들이 연구되고 있으나, 대부분 객체와의 상호작용이 결여된 아바타 자체의 동작을 대상으로 하고 있다. 그러나 가상환경에서 아바타를 활용하기 위해서는 여러 객체와의 상호작용을 통한 행위가 필수적으로 요구되며, 이에 대한 아바타-객체간의 행위 모델 및 스크립트에 대한 연구가 이루어져야 한다. 본 논문에서는 3D 가상환경에서 아바타의 제어를 보다 용이하게 하기 위해서 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 컨텍스트기반 객체 행위 모델 및 스크립트

4. 구현 결과

5. 결론 및 향후 방향

참고 문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017980584