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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 인터랙티브 경험 디자인
3. 행위 모형 기법
4. 인터랙티브 모형 기법
5. 사례 연구 : “그림자 극장”
6. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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