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비사실적 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
비사실적 렌더링 : 회화적 렌더링을 중심으로
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
비사실적 렌더링 기법 구현 사례
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
비사실적 렌더링 기법을 이용한 증강현실
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
3D데이터의 Photorealistic Rendering 기법에 대한 연구
대한전자공학회 학술대회
2002 .11
3D 표면데이터의 실시간 렌더링
한국멀티미디어학회지
2000 .12
비 실사 렌더링 기법을 이용한 3차원 지도 표현 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .12
동영상과 3D 모델의 혼합 표현에서의 비사실적 렌더링
한국정보기술학회논문지
2014 .07
실루엣 에지 렌더링을 통한 모바일 기기에서의 비실사 기법 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
실시간 영상 생성을 위한 광학 흐름 요소 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
1998 .12
옷 주름의 비사실적 실시간 표현
컴퓨터그래픽스학회논문지
2006 .06
CUDA 기반 세그멘테이션을 이용한 비사실적 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .12
비사실적 렌더링을 위한 애니메이션 필터
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
VR 디바이스를 이용한 비사실적 렌더링 기반 증강 현실 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
실시간 연필 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
2005 .12
점 기반 모델에서의 단일 패스 비사실적 렌더링 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
“비사실적 렌더링 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2013 .06
영상기반 렌더링 기법을 이용한 실시간 그림자 생성
컴퓨터그래픽스학회논문지
2001 .03
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