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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2005 가을 학술발표 문집(Ⅰ)제32 제2호
발행연도
2005.11
수록면
748 - 750 (3page)

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본 논문은 오목한 물체의 그림자 표현이 가능한 그림자 텍스처를 생성하기 위해, 기존의 그림자 맵(shadow map) 방법으로 그림자 정보를 생성하고 아틀라스 텍스처 (atlas texture)에 저장하는 방법을 제안한다. 기존 그림자 텍스처 방법은 그림자 정보를 이미지 텍스처에 저장하므로 그래픽스 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. 오목한 물체의 그림자를 포함하는 그림자 텍스처 생성과 이름 사용한 렌더링
3. 구현 및 실험 결과
4. 결론 및 향후 연구
참고 문헌

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