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이용수
1. 서론
2. 문헌 연구 및 사용자 조사
3. 분석을 통한 디자인 가이드라인 제시
4. 디자인 아이디어 전개 및 평가
5. 사회성 향상을 위한 Play Pad 디자인
6. 결론
참고문헌
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2019 .09
Interactive Lamp Design Based on The Concept of Visualization of Breath For Better Experience
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2018 .06
인터렉티브아트 인터페이스에 확장된 신체의 의미와 역할
한국디자인문화학회지
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