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이용수
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
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휴대폰 사용 중 표출되는 사용자의 감성을 측정하기 위한 감성어휘 추출 방법 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
제품 사용중 표출되는 사용자의 대표감성 추출에 관한 연구
Archives of Design Research
2005 .02
Design for Sharing Emotional Touches during Phone Calls : A Quantitative Evaluation of Four Tactile Representations
Archives of Design Research
2016 .05
모바일 폰에서 감성적인 USER INTERFACE에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2006 .01
터치폰 디자인을 위한 모바일폰 사용성에 관한 연구 : 디스플레이 사이즈 및 운지의 사용자 분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2009 .12
관계지향적 성향에 따른 이모셔널 유저 인터페이스에 대한 연구 : 여성 유저의 터치 인터렉션 단말기를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
한국 중국 일본의 모바일폰 사용자의 행동분석을 통한 3국의 문화적 성향 비교
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
Large Touch Screen을 적용한 휴대폰 사용 행태에 관한 연구
Archives of Design Research
2009 .08
한중일 사용자 비교분석을 통한 모바일폰 디자인 전략
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
지능형 감성정보시스템 디자인 방법에 관한 연구(1) : 감성언어를 이용한 감성처리 모델구조 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
An Emotional Comfort Product Using Touch – The Possibility
Archives of Design Research
2020 .05
휴대폰의 기능별 사용자 요구 인식에 관한 연구 : 20대와 50대 사용자의 기능별 사용 빈도와 필요성 인식을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .10
터치스크린 인터페이스 분석을 통한 모바일 게임 인터페이스 구현
Archives of Design Research
2009 .02
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