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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌 및 인터넷 사이트
ABSTRACT
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최근 한국영화에서 나타나는 시각특수효과에 대한 고찰
영화연구
2002 .02
디지털 영상제작 환경 분석을 통한 영화의 질적 기여도에 대하여 : 후반작업을 중심으로
영화연구
2004 .12
Digital Being
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
디지털 특수 효과 기반 영상 디자인 국내 전문 인력관리 방안에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
민족주의 수사학으로서의 디지털 특수효과에 대한 연구 : 최근 한국영화에 나타난 컴퓨터 그래픽을 중심으로
영화연구
2007 .09
디지털 테크놀로지에 의한 디자인 프로세스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
영상디자인에 나타난 디지털 특수영상의 효과적 방안에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2004 .12
디지털시대와 새로운 이미지 표현으로서의 디지털영화
영화연구
2001 .08
Modeling, Analysis, and Application of 3D Digital Human Data
패션정보와 기술
2004 .01
Modeling, Analysis, and Application of 3D Digital Human Data
패션정보와 기술
2004 .01
디지털 미디어 시대의 매혹 : 동시대 매혹의 시네마
영화연구
2007 .04
디지털 영상 표현에 있어 특수효과 사례에 관한 연구
Archives of Design Research
1999 .02
디지털영상에서 모션그래픽의 표현 경향에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2002 .12
디지털 특수영상 효과와 가상현실 기술의 접목에 관한 연구 : 가상광고를 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
A Study of Transitional Object in Moving Image Continuity Editing
Archives of Design Research
2009 .03
Digital Transformation
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .11
디지털미디어 시대의 시각디자인 교육시스템 연구
Archives of Design Research
2003 .09
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