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1. 서론
2. 본론
4. 결론
참고 문헌
Abstract
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애니메이션의 효과적인 제스처연기 분석 : 찰리 채플린, 버스터 키튼의 과장연기 비교를 중심으로
만화애니메이션 연구
2014 .03
인간이 살아 숨쉬는 진짜 코미디〈휴먼 코미디〉
공연과이론
2003 .10
원형과 현대성Archetype & Modernity
민족미학
2011 .12
코미디 영화 이론의 이해
씨네포럼
2000 .10
〈휴먼 코미디〉
공연과이론
2003 .10
컨텐츠 디자인에서 문화원형의 개념과 가치
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
시각 디자인에서 비인지적 정보처리와 문화적 원형의 문제
Archives of Design Research
2011 .05
웃을 수 없는 현실, 웃음을 중재하는 코미디
공연과이론
2003 .07
코미디 영화의 형상화 방법으로써 풍자 연구
씨네포럼
1999 .12
지역문화원형을 활용한 영상콘텐츠 기획연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
만화 커뮤니케이션 모델에 관한 연구
Archives of Design Research
2000 .11
한국 신문만화의 언어유희적 기법 연구
만화애니메이션 연구
2006 .10
문화원형을 소재로 한 문화콘텐츠화에 관한 연구
한국디자인포럼
2008 .01
태극기에 나타난 태극 형태의 아키타입(Archetype) 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
2000년대 전반기, 한국 코미디영화의 전복적 쾌락에 대한 의미고찰
씨네포럼
2006 .08
대중문화에 나타난 이미지가 패션에 미친 영향에 관한 연구 : 일본만화 ‘나나(Nana)’를 중심으로
한복문화
2006 .12
만화의 영화화 흐름에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2007 .08
TW2 법에 의한 한국 소년의 골성숙도
한국발육발달학회지
1998 .12
중국 드라마를 매체 전환한 연환화 「무술인 곽원갑」(武術家霍元甲)의 예술 형식 연구
만화애니메이션 연구
2018 .12
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