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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구 문제의 구체화
Ⅲ. 인터페이스 요인의 참여행태 지원 속성 분석
Ⅳ. 결론
참고문헌
저자소개
부록
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2010 .05
인간중심 디자인과 현대 공간디자인에서 참여경향 확대의 연관성에 관한 연구 ; 사회ㆍ심리적 연결 기반구축과 사용자 욕구에 따른 유형분석을 중심으로
청소년시설환경
2007 .01
상호작용 스크립트를 이용한 사용자 인터페이스 지원도구 개발
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
Interactivity attributes : a new way of thinking and describing interactivity(CHI 2009 Note)
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2010 .01
Interactive TV의 사용 시나리오에 기반한 사용자 인터페이스 디자인에 관한 연구 : T-Commerce 를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
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문화콘텐츠연구
2012 .12
인터페이스의 이해에 기초한 인터페이스 디자인에 관한 연구
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2004 .11
문 인터페이스 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
어린이용 인터랙티브 TV 개발 사례를 통해 본 사용자 인터페이스 디자인에서 제품디자인 영역의 접근 방법
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
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2006 .12
가상체험 학습을 위한 제스처 기반 상호작용 사용자 인터페이스 설계 및 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
반응형 웹 구현을 위한 인터페이스 구성 요소 연구
한국과학예술융합학회
2014 .03
컴퓨터 게임에 사용된 사용자 인터페이스를 활용한 정보가전기기 사용자 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
U-서비스의 선택 및 상호작용을 위한 개인화된 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
컴퓨터 게임의 상호작용 특성 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
e-Learning에서 상호작용 촉진을 위한 학습 설계
한국콘텐츠학회논문지
2005 .08
Design and Development of Interactive TherapySystem for Children with Autism
감성과학
2010 .01
Interactive TV 애플리케이션을 위한 3D User Interface 구현
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
농특산물 직거래판매시설에 관한 현장중심의 참여디자인 효과: 참여자의 의식변화를 중심으로
감성과학
2018 .01
“사용자 인터페이스를 통한 공공기기의 인터랙티비티 실험연구”
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
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