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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제5권 제4호
발행연도
2005.8
수록면
197 - 203 (7page)

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멀티플랫폼을 지향하는 유비쿼터스 e-Learning 시스템에서는 보다 다양한 매체를 통한 온라인 학습이 이루어지기 때문에 상호작용 촉진이 매우 중요하다. 본 논문에서는 온라인 학습에서 매우 절실히 요구되는 상호작용 촉진 학습 설계를 사이버강의에 적용하고 피드백을 통해서 고찰하였다. 향후에는 감성공학과 같은 기반기술을 적용한 보다 효율적인 상호작용을 지원하는 학습 설계가 모색되어야 할 것이다.

목차

요약

Abstract

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

Ⅲ. 상호작용 촉진 위한 e-Learning 학습 설계

Ⅳ. 결론

참고문헌

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참고문헌 (4)

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