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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 실험 내용
4. 실험 결과
5. 결론
참고 문헌
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테이블 탑 디스플레이를 위한 손 터치 제스처 정의에 대한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .05
제스처 기반 사용자 인터페이스 표준화 동향
한국정보기술학회지
2011 .12
제스처 인터랙션 디자인 : 정지 및 운동 상황용 제스처 UI 어휘 개발과 직관성 평가
한국통신학회지(정보와통신)
2012 .06
제스처 인식 및 지능형 시스템 설계 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
멀티터치에 기반한 테이블-탑 디스플레이
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
휴먼 행동 분석을 위한 3차원 제스처 데이터베이스의 설계 및 구축
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
손 제스처 인식을 위한 HCI 연구동향
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
게임을 위한 제스처 기반의 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
터치점 형상과 개수에 자유로운 확장된 멀티터치제스처 인식 방법
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2011 .10
3D 사용자 깊이정보를 이용한 제스처 인식 시스템
대한전자공학회 학술대회
2011 .06
비시각 기반 및 시각 기반의 기술을 적용한 테이블탑 디스플레이 기술동향
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
터치 제스처를 활용한 사용자 인증
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
차량 내 제스처 인식을 위한 밴드형 웨어러블 디바이스 개발 및 서비스에 관한 연구
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .05
제스처 인식과 응용에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1999 .11
제스처 제안 시스템의 설계 및 구현에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2011 .10
휴먼 로봇 상호작용을 위한 비전 기반 3차원 손 제스처 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
키넥트 센서 기반 슈팅 게임을 위한 팔 제스처 인식
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2012 .10
비전 기반 제스처 인식을 이용한 사용자 인터페이스 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .06
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