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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 3D 입체 영화의 특징 및 국내외 동향 분석
Ⅲ. 아바타 3D의 성공요인 분석
Ⅳ. 한국형 3D 입체 콘텐츠의 가능성 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌
저자소개
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