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이용수
1. 서론
2. 객체기반 3차원 오디오 서비스를 위한 기반 기술
3. 객체기반 3차원 오디오 방송시스템
4. 실험 및 고찰
5. 결론
참고문헌
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디지털 오디오 방송 서비스
한국통신학회 세미나
1996 .01
실감방송을 위한 3차원 오디오 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
2004 .08
디지털 오디오 방송의 기술 동향
전자파기술
2000 .07
디지털 오디오 방송의 기술동향
한국통신학회 워크샵
1996 .01
대화형 3차원 오디오 방송단말 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2004 .11
재난경보방송시스템을 위한 디지털 오디오 동시방송 솔루션 개발
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
객체기반 3차원 오디오 방송 시스템 설계
한국음향학회지
2003 .01
디지털 오디오 방송의 개발 동향과 전망
[ETRI] 전자통신동향분석
1998 .08
AM방송과 FM방송은 어떻게 다른가?
가전시대
1996 .01
디지털 방송 콘텐츠 실행을 위한 Enhanced TV 수신기의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
방송 영상에서 분할된 객체의 정보를 이용한 대화형 방송 시스템 구성 방법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2013 .11
데이터방송
TTA 저널
2005 .01
대화형 디지털 TV 방송
한국방송미디어공학회 워크숍
2000 .05
1990년대의 방송과 음향기기
전자진흥
1984 .01
차세대 방송 기술 연구개발 이슈 및 추진방향
한국통신학회지(정보와통신)
2014 .12
실감 오디오 방송을 위한 초다채널 오디오 시스템 및 표준화 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .12
통신방송의 융합과 방송의 발전방향
방송과 미디어
2002 .12
MPEG-4/7 기술과 대화형 방송
한국통신학회지(정보와통신)
2001 .10
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