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오디오
가전시대
1999 .01
사용자 기반 실감 객체 오디오 파일 포맷 및 오디오 장면 묘사 기법
전자공학회논문지-SP
2010 .09
"오디오 기술"특집기
방송과 미디어
2011 .11
증강현실 오디오 시스템에서의 객체 오디오 획득 및 렌더링 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .08
오디오 산업의 현황과 전망
전자진흥
1983 .01
360VR 오디오 기술 및 표준화 동향
방송과 미디어
2018 .10
인터넷 오디오 방송을 위한 오디오 스트리밍 기술
한국음향학회 학술발표대회
2000 .01
영화 오디오를 이용한 오디오 상황인지
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
대화형 방송을 위한 객체기반 3차원 오디오 방송 시스템
한국멀티미디어학회지
2006 .06
증강현실 오디오를 위한 마이크로폰 어레이 설계 및 오디오 객체 획득 기술
방송과 미디어
2014 .01
오디오산업의 현황
전자진흥
1998 .01
오디오특집-첨단 오디오기기 어디까지 왔나?
전자진흥
1991 .01
대화형 3차원 오디오 방송단말 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2004 .11
첨단 오디오기기의 기술 동향
전자진흥
1993 .01
실감 오디오 방송을 위한 초다채널 오디오 시스템 및 표준화 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .12
디지털 오디오 방송 서비스
한국통신학회 세미나
1996 .01
6 자유도 오디오 재현 기술의 평가 시스템 및 방법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
MPEG 오디오 부호화 과정을 고려한 오디오 워터마킹
정보보호학회지
2002 .02
고현장감 오디오 서비스를 위한 하이브리드 오디오 기술동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .06
ISA버스상에서 영상 회의용 오디오 장치 구동기의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
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