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멀티미디어학회논문지
2008 .10
Ubiquitous Cyber Aquarium to Use Crowd Behavior
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2008 .07
2D 애니메이션 기법을 도입한 3D 애니메이션 연구
정보과학회지
2003 .07
군 사이버 시스템을 위한 시험데이터 구축 연구
대한전자공학회 학술대회
2019 .11
Interactive level of detail control for film quality crowd animation
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2008 .10
3D 애니메이션 제작 교육 방안 : 대학교육을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2017 .05
플래시 애니메이션 기법에 따른 특성 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
2D 애니메이션 기법을 적용한 얼굴 애니메이션 시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
Fish Schooling Animation System for Constructing Contents of Cyber Aquarium
한국전자통신학회 논문지
2007 .01
Cyber Construction
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2000 .01
Cyber Construction
한국건설관리학회 학술대회
2000 .01
단방향 이동식 복도 공간에서의 보행자 군집 이동특성 분석
대한건축학회 논문집 - 계획계
2014 .12
사이버 대학
정보과학회지
1999 .09
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
3D 애니메이션 현황과 제작
정보과학회지
1999 .02
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