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논문 기본 정보

자료유형
전문잡지
저자정보
저널정보
한국뇌과학연구원 브레인 브레인 Vol.2
발행연도
2007.1
수록면
62 - 64 (3page)

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목차

게임 시장의 키워드‘뇌’, 사회 전반의 뇌 트렌드 형성
운동으로 몸을 단련하듯 게임으로 뇌를 단련한다
게임에 따라 뇌의 다른 능력과 영역을 깨운다
웰빙의 중심, 두뇌

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