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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
김용진 (포항공과대학교) 이승용 (포항공과대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2009
발행연도
2009.2
수록면
459 - 462 (4page)

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해칭은 물체의 곡률방향을 따라 평행한 선 스트로크를 그려 모양과 음영을 표현하는 효과적인 예술적 기법이다. 본 논문에서는 주어진 스트로크 방향으로 선 스트로크를 그리는 실시간 픽셀단위 영상공간 방법을 제시한다. 본 해칭 방법은 화면 위에서 직접 적용되기 때문에 복잡한 구조를 갖는 3 차원 장면을 효율적으로 실시간에 그려낼 수 있다. 우리는 본 방법을 GPU 의 픽셀 쉐이더를 이용하여 구현한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 실시간 영상공간 해칭 과정
3. 실시간 영상공간 해칭 알고리즘
4. 결과
5. 토의 및 향후 연구
참고문헌

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