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훈련 시뮬레이션을 위한 멀티모달 혼합현실 시스템
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
모션센서를 이용한 체감형 운동 게임 컨텐츠 개발
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차세대 가상 골프 시스템을 위한 Mixed Reality 기술활용방안
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2019 .02
Comics on the move : Investigating an mobile comics on the smart phone
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2010 .12
증강현실을 기반으로 한 수학교육 게임
한국HCI학회 학술대회
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생산 공정 시뮬레이션을 위한 혼합현실의 적용
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
약하게 결합된 혼합현실
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
모바일 게임, 현실과 만나다
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
Model House All-in-One System Design and Implementation Using Mixed Reality
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2018 .12
Mobile and Hand-held Mixed Reality
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
The Efficient Functional Game Design for Silver Generation
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2009 .12
게임콘텐츠의 음(音)
한국콘텐츠학회지
2015 .06
중국 게임 산업의 발전을 위한 전문 인력 양성 방안 -중국내 대학의 게임 전문 인력 양성 커리큘럼 제안
디지털융복합연구
2020 .01
혼합현실 기반 3D 가상 온라인 학습시스템 개발을 위한 통신 매커니즘
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .05
Book Information etc.
Asian Women
2020 .03
손 인식 추적반응을 이용한 홀로그래피 기반 핑퐁게임 시스템 개발
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
A STUDY ON THE DESIGN METHOD OF HUD INTERFACE IN VR GAME
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
The Analysis on the present situation and problems of augmented reality books for children
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
전통 놀이 문화에 기반한 기능성 게임 개발
한국콘텐츠학회논문지
2011 .05
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