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요약
1. 서론
2. 프레즌스(Presence)의 개념과 의미
3. 프레즌스의 결정 요인에 관한 연구
4. 프레즌스 효과에 관한 연구
5. 체험형 전시공간에서의 인터렉티브 디자인
6. 연구문제
6. 결론
참고문헌
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