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요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 맥락인식 모바일 증강 현실 프레임워크
4. 구현
5. 결론 및 추후 연구
참고문헌
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2009 .02
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2010 .10
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2009 .02
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한국HCI학회 학술대회
2009 .02
Augmented Reality in Reality
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2003 .02
스마트 미디어 증강현실을 활용하는 인터랙션 기반의 모바일 UI 디자인
디지털융복합연구
2019 .01
증강 스팟라이트 : 프로젝션 증강 현실을 위한 정보 시각화와 모바일 인터페이스 디자인
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2018 .01
REAL-TIME MULTI-AUGMENTED REALITY DEVELOPMENT UTILIZING THE BLUETOOTH
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2018 .07
공간 증강 현실 기반 교육용 콘텐츠 전시 시스템
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2008 .02
현실과 가상환경의 인터페이스로써의 증강 책
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2008 .02
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