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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
오진식 (전남대학교) 정종문 (전남대학교) 김정식 (전남대학교) 양형정 (전남대학교) 이칠우 (전남대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2008
발행연도
2008.2
수록면
224 - 229 (6page)

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본 논문에서는 테이블 탑 디스플레이의 사용에서 증강현실을 구현하기 위해 현실 세계에서의 객체를 통한 가상서계의 객체에 영향을 줄 수 있는 객체 컨트롤 입력장치를 제안한다. 이를 위해 본 논문에서는 테이블 탑 인터페이스의 LED 기반 객체 컨트롤 입력장치를 사용하여 네트워트상에서 상호 화면의 제어를 능하게 하고 입력이 능동적이고 자연스럽도록 하였다. 객체 컨트롤 장치는 적외선 LED를 이용하여 테이블 탑 디스플레이에서 인식이 되도록 하였다. 테이블 탑에서 이와 같은 기능들의 구현을 본 논문에서는 에어하키 게임의 구현을 통해 보인다. 에어 하키는 테이블 위에 퍽을 놓고 라켓으로 퍽을 쳐서 상대방의 골문에 넣어 점수를 얻는 게임이다. 본 논문에서 제안한 객체 컨트롤 장치를 이용함으로써 사용자는 증강현실에서 실제 객체의 이동으로 가상 세계 객체에 영향을 줄 수 있는 보다 실감나는 인터페이스를 느낄 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 네트워크를 통한 객체의 컨트롤
4. 객체 컨트롤 장치
5. 결론
참고문헌

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