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요약
1. 서론
2. 시나리오 기반의 유비쿼터스 서비스 개발
3. 시나리오의 계층적 분석
4. 활용사례 : 유비쿼터스 패셔너블 컴퓨터(UFC) 개발 프로젝트
5. 결론
6. 알리는 글
7. 참고문헌
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