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3D 애니메이션에서 사용되는 NPR에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2007 .05
점 렌더링 기법을 사용한 입자 기반 물 데이터의 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
컬러 점묘화 기법을 이용한 비사실적 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
이미지 및 비디오 기반 비사실적 렌더링 : 스트로크 기반 렌더링을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
사실적인 털 렌더링을 위한 텍스처 기반 주변 폐색 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
객체 구분에 기반한 풍경화 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용
한국콘텐츠학회논문지
2007 .08
모바일 기기에서의 비실사적 콘텐츠 렌더링을 위한 프로세싱 기법
한국콘텐츠학회논문지
2010 .08
모바일 콘텐츠의 수묵 담채 렌더링을 위한 프로세싱 기법
한국콘텐츠학회논문지
2011 .03
비사실적 애니메이션 및 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
툰 쉐이딩의 효과적인 사용을 위한 속성 최적화의 방안
한국콘텐츠학회논문지
2008 .11
HDRI 를 활용한 CG 오브젝트의 사실적인 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
흩뿌려인 이미지 모자이크 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
이미지 기반 스타일리스틱 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
준실시간 머리카락 렌더링 기법 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
3D 입체 영상의 플로우 기반 추상화 기법
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
Photoscan 방식의 살시적인 페이셜 모델링 및 렌더링 제작 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
비사실적 동영상 렌더링을 위한 민화 셰이딩
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
실시간 해칭 렌더링에서 그림자 기법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
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