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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 실증연구
4. 분석결과
5. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
m-Learning 환경에서의 학습자 정보 모형 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
토픽 맵을 이용한 학습 선호도 기반의 자기주도적 학습 시스템
한국항행학회논문지
2009 .01
e-Learning 콘텐츠의 학습 형식이 학습자의 몰입도에 미치는 영향
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
학습자 수준을 이용한 지능형 이러닝 학습 알고리즘
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
학습자 수준을 향상시키기 위한 지능형 이러닝 학습 알고리즘
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
e-Learning 학습 성과에 영향을 미치는 요인 분석
한국산업정보학회논문지
2007 .12
학습 성향에 따른 프로그래밍 학습 효과 및 학습 동기 부여에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
초등 과학수업을 위한 캐릭터 기반의 대화형 교수 - 학습 시스템 설계
한국컴퓨터정보학회논문지
2005 .11
Educational Paradigm Shift from E-Learning to Mobile Learning Toward Ubiquitous Learning
한국산학기술학회 논문지
2011 .11
수준별 학습을 위한 학습자 평가시스템의 설계와 구현
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
1998 .11
성인여성학습자의 학습성과에 대한 구조분석
한국산학기술학회 논문지
2016 .03
기업 E-Learning 교육효과에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : P사의 E-Learning 서비스 사례를 중심으로
한국전자거래학회지
2005 .05
시멘틱 웹의 e - Learning 적용에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
e-Learning 특집을 내면서
한국멀티미디어학회지
2004 .12
시스템화된 U-Learning을 기반으로 한 평생학습시스템 구축에 대한 이론적 고찰
한국통신학회 학술대회논문집
2006 .11
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