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이용수
요약
1. 서론
2. 음장 시뮬레이션
3. 제안된 시스템
4. 실공간과의 비교평가
5. 기존 잔향기와의 음질 평가
6. 결론 및 추후 계획
6. 참고문헌
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개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
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가상 현실에서의 음장 재현 시스템 구현에 관한 연구
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한국음향학회 학술발표대회
1999 .01
사용자의 음장선호도에 따른 오디오 콘텐츠 적응 기술
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VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality) 기술 및 표준화 동향
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Uniqueness Problem in Sound Field Reproduction
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건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
Sound Rendering Framework for Coexistence in Real and Virtual Architectural Environments
한국소음진동공학회 학술대회논문집
2016 .10
VR 디바이스를 이용한 비사실적 렌더링 기반 증강 현실 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
가상현실에서의 음향효과 구현
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
2004 .11
해외건축동향: 독일 - VR(Virtual Reality)와 드림하우스 Part 1.
건축사
2017 .01
[특집]Virtual Reality의 개발 환경
정보과학회지
1993 .12
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