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이용수
Abstract
I. 서론
II. 3차원 애니메이션 시스템 구현
III. 실험 결과
IV. 결론
참고문헌
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대한전자공학회 학술대회
1998 .01
MPEG-4 SNHC
한국통신학회지(정보와통신)
1997 .09
MPEG4-SNHC에 있어서 얼굴영상의 3차원 모델링과 표정합성 ( 3-Dimensional Modeling of Facial Images and Synthesis of Facial Expressions in MPEG4-SNHC )
대한전자공학회 학술대회
1998 .01
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한국통신학회 학술대회논문집
1998 .01
인터렉티브 하이브리드 미디어 응용기술 : MPEG-4 SNHC를 중심으로
방송과 미디어
1998 .06
MPEG-4
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1997 .12
Multimedia Framework을 위한 MPEG-21
TTA 저널
2000 .01
MPEG-7을 이용한 유동적인 DS인 설계 및 구현
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2001 .11
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2003 .11
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한국정보통신학회논문지
2002 .12
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정보과학회지
2001 .06
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한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2003 .11
MPEG-7의 표준화 동향
방송과 미디어
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MPEG-4 시스템 기반의 다시점 동영상 시점 전환 서비스
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
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MPEG-2 적합성 검사의 구현 ( Implementation of the MPEG-2 Compliance Test )
대한전자공학회 학술대회
1997 .01
MPEG-4 표준을 이용한 멀티미디어 스트리밍 시스템 구현
방송공학회논문지
2001 .12
실시간 MPEG-2 to MPEG-4 트랜스코더의 설계 및 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2003 .11
MPEG-2 기술개발
한국통신학회 워크샵
1995 .01
MPEG-4 다중화 시스템 구현 ( An Implementation of the MPEG-4 Multiplexer System )
대한전자공학회 학술대회
1997 .01
MPEG-4 현황
한국통신학회지(정보와통신)
1997 .09
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