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개인화된 감정기반 캐릭터 에이전트
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
행동을 통한 복합 감정 표현 캐릭터 시스템 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
디지털 캐릭터를 위한 감성엔진
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
캐릭터 모델링 시스템
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
2D 게임 캐릭터애니메이션의 감정표현을 위한 비언어적 커뮤니케이션 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
비행슈팅게임 속 인공감정 적용과 비교
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2008 .06
사용자 상호작용 기반 캐릭터 emtoion 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
감성 캐릭터 애니메이션 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
인터랙티브 캐릭터 제어를 위한 시간 임계적 반응 학습
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2020 .07
즉흥적인 에이전트를 이용한 스토리 생성기
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
TV광고에 활용된 3D캐릭터 유형 분석
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .11
강화학습과 감정모델 기반의 지능적인 가상 캐릭터의 구현
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
캐릭터의 성격 유형별로 정서적 특징을 반영한 인공감정
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2011 .01
디지털 캐릭터를 위한 온톨로지 기반의 감성엔진
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2006 .06
서울캐릭터페어 2004
디지털콘텐츠
2004 .01
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