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한국디자인학회 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 2015 한국디자인학회 가을 국제학술대회
발행연도
2015.10
수록면
60 - 63 (4page)

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The current of recent Hollywood movies realistically gives body to CG characters of animals in the movies such as 〈Dawn of the Planet of the Apes, 2014〉, 〈Brave, 2012〉 and so on. Especially, the realization of fur and fur dynamics in FX has more realistic directions possible than filming actual animals. That real expression of fur is based on long-time know-hows and R&D of a CG producer. But then domestic projects have experienced difficulties in R&D’s concerned with realistic fur dynamics due to the cut-down of time and cost. To embody furs, general softwares, plug-ins and so forth should be utilized. However, there are lots of limits to the actualization of real scenes including simulations. Hence this study intends to suggest a pipeline to the optimization and embodiment of furs through an experiment with Yeti plug-in applied in it.

목차

ABSTRACT
INTRODUCTION
CASE STUDIES FOR CINEMAS WITH REALISTIC FURS
PROBLEMS
EXPERIMENTAL RESEARCH
CONCLUSION AND SUGGESTION
REFERENCES

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2016-658-002047059