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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Young-Gyu Choi (Korea National University of Transportation) Chong-Hwan Choi (Daeduk College) Ha-Young Cheong (e-oasis)
저널정보
한국정보전자통신기술학회 한국정보전자통신기술학회 논문지 한국정보전자통신기술학회 논문지 제9권 제6호
발행연도
2016.12
수록면
519 - 525 (7page)

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This paper addresses the framework of object-oriented image coding, describing a new algorithm, based on monodimensional Legendre polynomials, for texture approximation. Through the use of 1D orthogonal basis functions, the computational complexity which usually makes prohibitive most of 2D region-oriented approaches is significantly reduced, while only a slight increment of distortion is introduced. In the aim of preserving the bidimensional intersample correlation of the texture information as much as possible, suitable pseudo-bidimensional basis functions have been used, yielding significant improvements with respect to the straightforward 1D approach. The algorithm has been experimented for coding still images as well as motion compensated sequences, showing interesting possibilities of application for very low bitrate video coding.

목차

Abstract
1. Introduction
2. 2D Orthogonal Basis Functions
3. A Fast Algoritth For Texture Approximation
4. Expermimental Results
5. Conclusions
REFERENCES

참고문헌 (13)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2017-569-001972660