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피지컬 컴퓨팅을 활용한 문제해결 기반 안전교육 프로그램 개발 및 효과
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .11
유아 및 초등학교 수업에서 활용되는 피지컬 컴퓨팅 교구 분석
Proceedings of KIIT Conference
2022 .06
피지컬 컴퓨팅 게임 개발을 위한 환경적 요소에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2021 .02
사례 분석을 통한 피지컬 컴퓨팅 게임 요소 선별 및 연구
한국정보통신학회논문지
2021 .05
인공지능교육을 위한 피지컬 컴퓨팅 교육의 현황과 과제
정보과학회지
2021 .09
STEAM 교육의 국내 연구 동향 분석 : 피지컬 컴퓨팅 중심
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
창의적 피지컬 컴퓨팅 기반 사회정서학습 프로그램 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
초등학생을 위한 피지컬 컴퓨팅 활용 게임 개발 교육 프로그램 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
A Study on Software Education Using Physical Computing to Increase Computational Thinking in Elementary School Students
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .10
3D 프린터의 종류와 활용 실태
고분자 과학과 기술
2015 .10
피지컬 컴퓨팅 교육 연구에서 활용한 도구 및 프로그래밍 언어에 대한 동향 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
프로그래밍 교육에서 피지컬 컴퓨팅의 활용이 문제해결력에 미치는 영향
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
증강현실 인터페이스를 이용한 피지컬 컴퓨팅 조작체계
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2015 .07
보급형 3D 프린터 개발
한국기계가공학회 춘추계학술대회 논문집
2015 .04
PBL 방법을 이용한 3D 프린터의 활용 수업
대한기계학회 춘추학술대회
2018 .06
“고성능 컴퓨팅” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .02
3D 프린터 모니터링 시스템 구현
대한전자공학회 학술대회
2024 .06
AIoT 피지컬 컴퓨팅 교육을 위한 파이썬 블록 코딩 플랫폼 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
네트워크 프린터 취약점 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
3D 프린터를 이용한 변속기 제작
한국기계가공학회 춘추계학술대회 논문집
2015 .10
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