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Usability Test on Haptic Interaction With Real Object in Virtual Reality
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
전력산업에서 VR/AR 기술동향 및 공통 플랫폼 구성방안 연구
KEPCO Journal on electric power and energy
2016 .01
가상현실 기반 3D 프린팅 트러블슈팅 가이드라인 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
VR/AR 기반 가정용 에너지 학습 효과 분석
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
VR의 몰입감 향상을 위한 AHRS 센서 데이터 값 보정
한국정보통신학회논문지
2018 .11
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
항공 분야에서의 가상/증강현실(VR/AR) 기술 동향
항공우주산업기술동향
2022 .07
대학교육에서 VR, AR, MR기술 적용의 학습효과에 대한 메타분석
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
Evaluation of Acoustic Environment Using VR/AR with 3D-Audio Techniques
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
3D프린팅전문운용사 및 3D프린터개발산업기사 국가기술 자격종목 개발에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2016 .10
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
실내디자인 및 건축 교육에서 VR과 AR 사용에 관한 연구 - 실증적 선행연구 분석 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
매칭 모듈을 이용한 이동 객체와 VR 영상의 동기화
한국정보통신학회논문지
2017 .07
‘포켓몬GO 신드롬’으로 본 국내 VR/AR 지원정책 고찰
한국게임학회 논문지
2016 .10
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
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