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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최영미 (성결대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제20권 제7호
발행연도
2017.7
수록면
1,102 - 1,112 (11page)

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The purpose of this study is to design and application of term project model for Game Math in flipped learning environment. In the term project self study model, students interacts with multi-instruction materials and multi-tutors on flipped learning. We develop a case for game update term project and implement it to a real Game Math classroom. As a result, we show the positive learning experiences focused on effects of technology and human relation through survey.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 연구배경
3. 게임수학 텀프로젝트 교수학습 모형 설계
4. 운영사례
5. 결론
REFERENCE

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