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게임을 위한 코믹북 스타일 NPR 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .11
게임 그래픽의 예술적 표현을 위한 NPR기법 연구
한국게임학회 논문지
2008 .02
NPR 기법의 게임적용 사례 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .07
다양한 만화 스타일을 표현하는 카툰 생성에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
영상 동영상에서의 효율적인 비사실적 렌더링
멀티미디어학회논문지
2012 .08
웹툰 군중씬 제작을 위한 게임엔진 응용
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
3D 얼굴 모델의 코믹한 감정 표현
대한전자공학회 학술대회
1999 .11
Non-Photorealistic Rendering using GPU Programming Technique
한국항행학회논문지
2011 .01
NPR 공정을 이용한 하수내의 질소 , 인제거 처리성 평가
대한환경공학회 학술발표논문집
1995 .12
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
에지 확장기법을 이용한 3차원 카툰 실루엣 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
모바일 기기 상에서의 사용자 선호도에 기반을 둔 다단계 쉐이딩
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
모바일 기기에서의 회화적 표현을 위한 사용자 정의 쉐이딩
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
자동화된 색종이 모자이크 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2002 .02
카툰 스타일 게임을 위한 환경 적응적 실시간 유체 렌더링
한국게임학회 논문지
2012 .10
모바일 컬러링 북 게임 인터페이스 개선방향 연구
한국게임학회 논문지
2019 .08
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
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