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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
온라인 게임 활성화를 위한 지원책 연구
한국게임학회 논문지
2014 .08
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
A study on the Tendency of Localization for Game Environment Design
한국게임학회 논문지
2013 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
협동게임을 위한 기능성 게임 플랫폼 설계
한국산업정보학회논문지
2007 .03
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
중국 모바일 게임의 한국 소비자 취향 분석
한국정보통신학회논문지
2018 .07
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
모바일 게임개발사의 게임 플랫폼 선택활동이 가치확보에미치는 영향 : 콘텐츠 질적 분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
글로벌 클라우드 게임 시장에서의 경쟁우위 요소
한국게임학회 논문지
2020 .10
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